/ We know how

Swift, Objective-C, a może React Native — jaką technologię wybrać tworząc aplikację dla systemu iOS?

Programowanie aplikacji dla systemu iOS to obszar branży IT, który od kilku lat rozwija się w wyjątkowo dynamiczny sposób. Jak to z reguły bywa, tam, gdzie jest popyt na konkretne rozwiązania, występuje też duży wysyp technologii, za pośrednictwem których możemy wytworzyć i rozwinąć nową aplikację. Nie inaczej jest w przypadku iOS, gdzie programista musi dokonać wyboru pomiędzy technologiami Swift, Objective-C oraz React Native. Którą z technologii wybrać?

 

 

W czym programować aplikację na iOS?

 

Programowanie aplikacji na iOS jest naturalną koleją rzeczy dla wszystkich deweloperów i firm IT, które starają się dostarczyć swoje rozwiązania dla szerokiego grona odbiorców. iOS, jak dobrze wiemy to system operacyjny obecny na urządzeniach Apple, które pod względem popularności dorównują, a w niektórych krajach, jak Szwecja, Australia, Stany Zjednoczone czy Japonia przewyższają odpowiedniki wyposażone w Androida.

Duży popyt na nowoczesne rozwiązania technologiczne w systemie iOS to niejedyny powód, dla którego liczba aplikacji rośnie w dynamiczny sposób. Sam sposób tworzenia aplikacji na iOS jest szybszy i tańszy, zarówno pod kątem projektu, developmentu, jak i testowania. Dlatego też pytanie, które najczęściej zadają sobie firmy IT to nie czy, ale w czym programować taką aplikację? Wydawałoby się, że Swift to naturalne środowisko, które dedykowane systemowi iOS doskonale wpasuje się w potrzeby programistów. To jednak niejedyne rozwiązanie, które mamy obecnie do dyspozycji. Objective-C i React Native to kolejne technologie, które zyskują na znaczeniu i mają do zaoferowania benefity, których próżno szukać w natywnym Swifcie. Przeanalizujmy wszystkie trzy aplikacje i sprawdźmy, która z nich okaże się najlepszym rozwiązaniem dla naszego nowego produktu.

 

 

Swift – podstawowe informacje

 

Swift to język programowania, który począwszy od debiutu w 2014 roku, jest wspierany przez Apple – jego głównego beneficjenta. Już od samego początku Swift znalazł duże grono sympatyków, którzy oceniają język jako podobny pod względem składni i mechaniki do najpopularniejszych graczy na rynku – C# czy Java. Co więcej, programowanie w Swift nie powinno stanowić żadnego problemu dla osób, które w przeszłości miały jakiekolwiek doświadczenie z innym językiem przeznaczonym do budowania aplikacji mobilnych – Kotlin. Obie technologie są niezwykle podobne do siebie i równie proste do nauki od samego początku.

Jakie jest główne zastosowanie open-sourcowego języka Swift? Przede wszystkim budowanie aplikacji na system operacyjny iOS, w czym pomaga nie tylko ogromna społeczność programistów Swift, ale też doskonale przygotowane i przyjazne środowisko programistyczne, które automatyzuje szereg czynności, zwiększając efektywność developmentu.

 

 

Objective-C – podstawowe informacje

 

Objective-C to z pewnością senior w rodzinie technologii programowania. Pierwsze wzmianki datujemy na 1984 roku, a brak wsparcia od iOS możemy powiązać z rozpoczęciem ofensywy technologi Swift, w której Apple ma ogromny udział.

Czy jest w ogóle sens zawracać sobie głowę tak wiekową technologią? W praktyce nie, choć wciąż możemy usłyszeć głosy, jakoby Objective-C był frameworkiem na tyle stabilnym, że warto, chociaż rozważyć pomysł napisania dużych aplikacji z jego wykorzystaniem, co miałoby stanowić ochronę przed dynamiką zmian, do jakiej przyzwyczaił nas Swift. Czy jednak jest to zasadne z biznesowego punktu widzenia? Czy Apple w swojej hegemonii nie wpadnie kiedyś na pomysł, warunkować wypuszczenie aplikacji na AppStore rodzajem technologii, w której była napisana?

Jeszcze teraz możemy znaleźć grubo ponad milion aplikacji na iOS, które zostały zaprojektowane i napisane w Objective C. Są to aplikacje, które działają na tyle stabilnie, że nie ma żadnego powodu, by przepisywać je na Swift. Jednak sam w sobie język możemy powoli transferować do archiwum technologii, które już raczej nie powstaną z popiołów przeszłości.

 

 

React Native – podstawowe informacje

 

Na przeciwległym biegunie spoziera na nas kolejna, coraz częściej wykorzystywana technologia. Nie jest to w żadnym wypadku technologia natywna dla systemu iOS, a raczej framework stworzony na bazie JavaScript i mocno promowany przez kolejnego giganta, jakim jest Facebook. Czym jest React Native?

To technologia idealna do szybkiego tworzenia małych aplikacji na dwie platformy – iOS i Android jednocześnie. Programista, pisząc aplikację w najpopularniejszym języku świata – JavaScript, za pomocą  technologii React Native automatycznie konwertuje nawet 70% kodu kompatybilnego z dwoma systemami. Oczywiście rzadko kiedy uda nam się stworzyć od początku do końca aplikację w React Native, jednak głównym powodem wykorzystania tej technologii jest znaczna oszczędność czasu, zasobów i pracowników, którzy mogą w dużej mierze stworzyć ramy prostej aplikacji bez dogłębnej wiedzy na temat języków natywnych, takich jak Kotlin czy Swift. Dlaczego wspominamy o małej aplikacji? Bo React Native doskonale sprawdza się właśnie w przypadku mniejszych produktów o ograniczonym cyklu życia. Jeśli po głowie chodzi nam duża aplikacja z perspektywą dalszej rozbudowy i wzbogacania o nowe funkcje, React Native może okazać się nietrafionym pomysłem.

 

 

Swift vs Objective-C vs React Native – główne różnice

 

Jakie są zatem największe różnice pomiędzy tymi trzema opisanymi technologiami? W praktyce każda ma inną rolę w hierarchii developmentu aplikacji na system operacyjny iOS. Objective-C to przodek dynamicznie rosnącego w siłę języka Swift, który już dzisiaj stanowi pierwszy wybór programistów projektujących nowe aplikacje pod system iOS. Objective-C to zaledwie wspomnienie, na które co jakiś czas możemy natknąć się, przeczesując stare aplikacje na AppStore, które ze względu na wolumen pracy nie zostały przepisane na Swift.

Gdzie w tym wszystkim znajduje się miejsce dla React Native? To z kolei technologia, która świetnie nadaje się do symultanicznego tworzenia aplikacji na dwa najpopularniejsze systemy operacyjne, ograniczając jednak zastosowanie jedynie do produktów małych, które służą konkretnym celom – festiwalowi, targom czy innym eventom. Jeśli myślimy o stworzeniu poważnej aplikacji na AppStore, Swift wydaje się jedynym uzasadnionym rozwiązaniem.

 

 

Jakie są aktualne trendy w programowaniu aplikacji na iOS?

 

Obecne trendy w programowaniu aplikacji czy gier mobilnych na system iOS kręcą się w głównej mierze wokół ustawicznego wzbogacania i usprawniania procesu integracji pomiędzy językiem Swift, środowiskiem Xcode oraz SwiftUI. Już w tym roku programiści zyskają całe repozytorium narzędzi na czele z Metal 3, które zapewnią potencjał do tworzenia wysokiej jakości grafiki.

Nie zapominajmy także o ogromnym znaczeniu sztucznej inteligencji, która już teraz w bardzo dużym stopniu wpływa na świat biznesu i świat prywatny każdego z nas. Najnowsze trendy wskazują na to, że technologie oparte na SI coraz częściej gościć będą w aplikacjach z systemem iOS.

Porozmawiajmy!

    Wypełnij formularz,
    a my pomożemy Ci wdrożyć najnowsze rozwiązania!